Steuerung
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- es gibt lokale und globale Kommandos
- Mausknopf 1 ist linker Knopf
- Mausknopf 2 ist mittlerer Knopf -> 3-Tasten-Maus notwendig
- Mausknopf 3 ist rechter Knopf und derzeit fuer das Menu belegt
- fuer "move mode" und "rotate mode" kann man noch einstellen, ob
  die Bewegungen/Rotationen entsprechend der aktuellen Ansicht
  korrigiert werden oder im lokalen KS des Objektes stattfinden
  (Tasten 'G' und 'g' - Standard ist korrigiert)

- Bewegungsmodi (Veraenderung der Kamera):
  1. 'w' - walk mode
    * Maus mit Knopf 1   -> links,rechts,vor,zurueck
    * Maus mit Knopf 2   -> links, rechts, hoch, runter
    * Maus mit Knopf 1+2 -> Kamera schwenken

  2. 'o' - orbit mode
    * Maus mit Knopf 1   -> um Look-At kreisen (look-at nicht sichtbar)
	* Maus mit Knopf 2   -> Lookat bewegen in X-Y
	* Maus mit Knopf 1+2 -> Lookat bewegen in X-Z

  3. 'm' - move mode (im Szenegraph selektiertes Objekt bewegen)
    * Maus mit Knopf 1   -> Objekt bewegen in X-Y
    * Maus mit Knopf 2   -> Objekt bewegen in X-Z
    * Maus mit Knopf 1+2 -> dito.
    
  4. 'r' - rotate mode (im Szenegraph selektiertes Objekt rotieren)
    * Maus mit Knopf 1   -> um Y und X drehen
    * Maus mit Knopf 2   -> um Y und Z drehen
    * Maus mit Knopf 1+1 -> dito.

- sonstige Tasten:
  * global:
  'z'/'Z'	- Z-Buffer aus/an
  'a'/'A'	- Animation anhalten/starten
  '+'/'-'	- Geschwindigkeit der Animation erhoehen/vermindern
  'c'/'C'	- vordere Clipebene nach vorn/hinten bewegen

  * selektierte Objekte:
  'h'/'s'   - Objekt ausblenden/einblenden

  * selektierte Lichtquelle:
  'l'/'L'	- selektiertes Licht aus/an
  'h'/'s'   - Objekt ausblenden/einblenden

  * selektiertes SpotLight:
  't'/'T'   - Cutoff kleiner/groesser (1 Grad)
  'y'/'Y'   - Exponent kleiner/groesser
